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Respawn - Deathmatch

Respawn - Deathmatch:

Jedes Team hat einen Respawnpoint (Wiedereinstiegspunkt). Wird ein Spieler mit einer Federdruckwaffe vom Gegner getroffen, so geht er zum Respawnpoint zurück. Dort platziert er zwei BB´s in einer "Dose". Dieser Punkt zählt am Ende als Minuspunkt. Wird ein Spieler mit AEG oder Blowbackwaffe abgeschossen, muss er eine BB in die "Dose" einwerfen. In jedem Fall muss er mit der Waffe über dem Kopf zu seinem eigenen Respawnpoint zurückkehren. So soll versucht werden, die Ungleichheit zwischen den Waffengattungen auszugleichen. Das Team das zum Schlusspfiff die meisten Minuspunkte hat, verliert die Spielrunde. Gelingt es einem Spieler sich zum Respawnpoint der Gegner durchzuschlagen, darf er ein BB in die dortige "Dose" legen. Er darf diese Aktion erst wiederholen, wenn er zwischendurch einmal am eigenen Respawnpoint gewesen ist(getroffen oder "lebendig"). Ehe er also die nächste BB in den gegnerischen Einstiegspunkt legen darf, muss er selbst einmal abgeschossen worden sein oder sich zu seinem eigenen Respawnpoint zurückgeschlichen hat. Diese Strategie lohnt sich also besonders zum Beispiel wenn man sich als Team geschlossen zum gegnerischen Respawnpoint sich durchschlägt. Alle 5 legen ein BB rein und alle verschwinden wieder heimlich! Wird der Respawnpoint dabei umgeworfen, wird das gesamte Spiel als Niederlage der Umschmeisser gewertet.

 
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